Home شؤون دولية هذا ما تخبرنا به نظرية اللعبة حول مراسلة الكائنات الفضائية

هذا ما تخبرنا به نظرية اللعبة حول مراسلة الكائنات الفضائية

46
0
هذا ما تخبرنا به نظرية اللعبة حول مراسلة الكائنات الفضائية


إذا قمنا بالاتصال بالكائنات الفضائية، فإن أفضل رهان لدينا هو أن نقول أقل قدر ممكن.

تشير دراسة حديثة، تستخدم نظرية اللعبة لمحاكاة نتائج الاستراتيجيات المختلفة للتواصل مع الكائنات الفضائية، إلى أنه كلما قلنا ما نخبرهم به، كلما كان ذلك أفضل، على الأقل في البداية. وذلك لأنه كلما قلّت معرفتهم عنا، زاد احتمال افتراضنا أننا نفكر مثلهم ولدينا أهداف مماثلة، وبالتالي زاد احتمال تعاونهم بدلاً من تدميرنا. قام علماء النفس في جامعة حيفا إيلان فيشر وشاكد أفراشي بنشر أعمالهم في المجلة الدولية لعلم الأحياء الفلكية.

يقول فيشر: “يستفيد البشر من قيام الكائنات الفضائية باتخاذ الخيارات مع افتراض أن البشر يشبهونهم استراتيجيًا”. معكوس.

وفقًا لفيشر وأفراشي، نحن لا نريد أن نكشف الكثير عن أنفسنا للكائنات الفضائية الذكية حتى يقرروا أننا نفكر مثلهم.

إيجناتيف / إي + / جيتي إيماجيس

معضلة السجين…ولكن في الفضاء

لمحاكاة كيفية حدوث أول اتصال لنا مع الكائنات الفضائية، قام فيشر وأفراشي بتشغيل حوالي 100.000 جولة على الكمبيوتر من لعبة بسيطة للغاية: يجب على كل لاعب أن يختار إما التعاون مع خصمه أو مواجهته. إذا اختار كلا اللاعبين مواجهة بعضهما البعض، فسيخسران النقاط. إذا اختار كل لاعب خيارًا مختلفًا، يحصل اللاعب المنافس على مكافأة صغيرة. وإذا تعاون كلا اللاعبين، يحصل كلاهما على مكافأة أكبر. (قد تبدو هذه اللعبة مألوفة؛ هناك نسخة واحدة منها تسمى معضلة السجين.)

يقول فيشر: “كل من التعاون والمواجهة مدفوعان بمبررات حسابية بحتة”. بمعنى آخر، لا يختار اللاعبون الأذكياء التعاون لأنهم يحبون أن يكونوا لطيفين أو المواجهة لأنهم منزعجون، “ولكن ببساطة لأنه يوفر عوائد متوقعة أعلى”، كما يقول فيشر. لذلك لا يتعين علينا أن نفترض أن الكائنات الفضائية ودودة، بل فقط أنهم يتمتعون بالذكاء الاستراتيجي.

تدور اللعبة حول التنبؤ بما سيفعله الشخص الآخر والرد وفقًا لذلك، والفوز بها يتطلب منك أن تكون جيدًا ليس فقط في التنبؤ بما سيفعله الشخص الآخر، ولكن في الإشارة إلى نواياك الخاصة. وهذا، وفقًا لفيشر وأفراشي، هو شيء يجب على البشرية أن تضعه في الاعتبار عندما نحاول الاتصال بالكائنات الفضائية الذكية (إذا كانت موجودة). من الأرجح أن يتعاون اللاعبون إذا اعتقدوا أن اللاعبين الآخرين سيتخذون نفس الاختيار، لذا فإن أفضل طريقة للفوز في لعبة التعاون أو المواجهة هي إقناع خصمك بأنك تفكر مثلهم وتريد نفس الأشياء وستختار نفس الاستراتيجية للحصول عليها.

لعب أوراقنا بالقرب من السترة

إذا كنت تتحدث إلى إنسان آخر، شخص تعرف شيئًا عنه، فإن إقناعه بأن لديك أرضية مشتركة هو أمر سهل نسبيًا (من الناحية النظرية). تحدث فقط عن وجود أهداف أو قيم أو تجارب أو معتقدات مماثلة. لكن إذا كنت باحثًا في SETI تحاول كتابة رسالة إلى كائن فضائي لا تعرف شيئًا عنه، فقد يكون أفضل رهان لك هو أن تقول أقل قدر ممكن، لأن أي تفاصيل تشاركها حول الإنسانية يمكن أن تخطئ في أننا مختلفون. من الأجانب.

تخيل أنك تلعب بضع جولات من معضلة السجين مع شخص لا يمكنك رؤيته. ما مدى التشابه مع استراتيجيتك التي تتوقع أن تكون عليها استراتيجيتهم إذا علمت أنهم أكبر سنًا أو أصغر بعدة عقود، أو من بلد مختلف؟ ماذا لو كان هذا “البلد المختلف” هو في الواقع إنسيلادوس، وهم في الحقيقة مخلوق واعي يشبه الأخطبوط؟ كيف لكائن مثل هذا أن يفكر حتى؟ لا توجد لديك طريقة للتنبؤ بما قد يختار القيام به، وهذا يعني أنه لا يمكن لأي من الطرفين الاعتماد على الطرف الآخر للتعاون، وبالتالي فإن المواجهة تبدو وكأنها خيار ذكي. إذا كانت المخاطر هي غزو محتمل للأجانب، فإن احتمالات وفاة الجميع بشكل فظيع زادت بشكل كبير.

يقترح فيشر وأفراشي ثلاث قواعد بسيطة للتواصل مع الثقافة الغريبة المكتشفة حديثًا. أولاً، لا تكشف أي شيء عن أهدافنا أو نوايانا. ثانيًا، لا تكشف أي شيء عن الإنسانية، أو بيولوجيتنا، أو تقنيتنا، أو ثقافتنا. وثالثًا، اجعل الرسالة محايدة وركز على التشابه.

“الهدف هو لا لنقل المعلومات (نظرًا لأننا لا نستطيع التنبؤ بكيفية تفسيرها)، باستثناء مفهوم التشابه الكامل،» كما يقول فيشر. “في الواقع، يُقترح استخدام محفزات متعددة غير مرتبطة لدفع الكائنات الفضائية إلى رفض أي تفسير محدد مرتبط بالمحفزات الفردية، ولم يتبق سوى المعنى المفرد للتشابه الكامل.”

حتى أن فيشر وأفراشي قدموا بعض الرموز الهندسية الغامضة للمساعدة في هذا الجزء.

تهدف هذه الصور إلى نقل فكرة التشابه، وليس أكثر.

فيشر وأفراشي 2024

الخطوات التالية أكثر تعقيدًا

بالطبع، في النهاية يجب أن تتجاوز المحادثة مجرد طمأنة بعضنا البعض بأننا كذلك متشابهان تمامًا، نحن عمليًا توأمان. وهنا يتعين علينا أن نتخطى الحدود الحسابية المريحة لنظرية الألعاب.

يقول فيشر: “سيكون من المنطقي رفع المخاطر ببطء، أي اتخاذ خيارات صغيرة نسبيًا لبناء الثقة، وخوض مخاطر صغيرة نسبيًا، والتقدم ببطء إلى تفاعلات أكثر جدوى مع مخاطر أعلى”. “من المرجح أن يتطلب الأمر مهارات تمتد إلى ما هو أبعد من نظرية اللعبة. إن التعامل مع مثل هذه الاتصالات سيتطلب أفضل ما لدى البشرية من قدرات اجتماعية واستراتيجية ومعرفية.



Source link